mercredi 18 février 2015

Des studios se spécialisent dans des contenus dédiés à la réalité virtuelle



Avec l’émergence des casques de réalité virtuelle, des studios tente de transformer l’expérience cinématographique en créant des contenus adaptés à une nouvelle forme de divertissement.




Deux milliards de dollars. C’est la somme qu’a déboursé la firme de Marc Zuckerberg Facebook pour s’offrir Oculus VR, entreprise qui développe le célèbre casque de réalité virtuelle, Oculus Rift. La première version du casque comportait des problèmes de résolution d’image, améliorée par la seconde version, permettant à l’utilisateur un accès à un contenu totalement immersif et en haute définition.





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