lundi 22 septembre 2014

Retour sur le SIGGRAPH: la réalité virtuelle sous toutes ses formes



Après deux années en Californie, SIGGRAPH est retourné à Vancouver. L'objectif était de réunir tous ceux qui travaillent avec l'informatique graphique - qu'ils soient chercheurs, développeurs, réalisateurs, truquistes, fabricants, artistes, étudiants... - et de leur permettre de confronter leurs travaux. Avec une tendance majeure cette année : l’irruption de la réalité virtuelle dans les applications grand public.




Les premiers casques de réalité virtuelle furent inventés il y a près de quarante ans mais c’est seulement ces derniers mois que l’on voit arriver des systèmes accessibles au grand public. Ceux-ci profitent des technologies d’écran et des puissances de calcul développées pour les téléphones portables quand ils ne se construisent pas tout simplement autour d’un téléphone.






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